HappyBoxes Teknoloji Atölyesi: Geleceğin Mimarları İş Başında!

“Tüketici Değil, Üretici Nesiller”

HappyBoxes’ta teknoloji, sadece ekran karşısında zaman geçirmek değil; ekranın ardındaki dünyayı kurgulamaktır. Burası klasik bir bilgisayar sınıfı değil; algoritmik düşünmenin, mekanik üretimin ve yarının teknolojisi olan Yapay Zeka (YZ) kavramlarının eğlenceli oyunlarla öğrenildiği bir Dijital Üretim Laboratuvarıdır. Dijital dünyanın tüketicisi değil, kurucusu olan çocuklar yetiştiriyoruz. Algoritmik düşünme ve oyun tabanlı robotik çalışmalarla geleceğin dilini bugünden konuşuyorlar.

Ekranın Ardındaki Gücü Keşfetmek

Çocuklarımız burada teknolojinin pasif birer tüketicisi olmaktan çıkıp; onu yöneten, tasarlayan ve üreten geleceğin mimarlarına dönüşürler.

Atölye Süreci ve Kazanımlar

Eğitim modelimiz, karmaşık teknolojik süreçleri çocukların anlayabileceği eğlenceli ve proje tabanlı modüllere ayırır:

1. Kodlamanın Alfabesi: Algoritma ve Mantık

  • Algoritmadan Koda: Kodlamanın temeli olan problem çözme ve mantık yürütme becerilerini oyunlarla geliştiriyoruz. Çocuklar, bir problemin çözümünü adım adım planlamayı ve sistematik düşünmeyi öğrenir.

2. Fiziksel Dünya ile Dijitalin Buluşması

  • Robotik ve Mekanik: Bir robotun sadece yazılımdan ibaret olmadığını keşfederler. Elektronik devreler ve mekanik sistemlerin nasıl bir bütün olarak çalıştığını deneyimleyerek kavrarlar.
  • Temel Elektronik ve Arduino: Direnç, LED, sensör gibi bileşenleri tanıyarak kendi devrelerini kurarlar. Yazdıkları kodların; fiziksel dünyadaki bir ışığı nasıl yaktığını veya bir motoru nasıl hareket ettirdiğini görerek “Fiziksel Bilgi İşlem” dünyasına giriş yaparlar.

3. Geleceğin Teknolojisi: Yapay Zeka (AI)

  • Makineler Nasıl Öğrenir?: Basit ve eğlenceli uygulamalarla Yapay Zeka’nın işleyiş mantığını keşfederler. Günlük hayattaki teknolojilerin arkasındaki “aklı” anlamaya yönelik ilk adımlarını atarlar.

4. Hayalden Gerçeğe: Proje Tabanlı Üretim Çocuklar sadece öğrenmez, somut ürünler ortaya koyar:

  • 3B Tasarım ve Üretim: Zihinlerindeki tasarımları 3 boyutlu modelleyip, 3B yazıcılarla somut objelere dönüştürürler.
  • Oyun Geliştirme: Sadece oyun oynayan değil, “Oyun Kuran” olurlar. Kendi dijital oyunlarını tasarlarken hata ayıklama (debugging) ve kullanıcı deneyimi (UX) gibi ileri seviye kavramlarla tanışırlar.

Geleceğin Mucitleri HappyBoxes’tan Çıkar

Bu atölye, çocukların sadece güncel teknolojiyi anlamasını değil, dijital çağı şekillendirecek yetkinlikleri kazanmasını sağlar.

HappyBoxes Teknoloji Atölyesi’ne katılan her çocuk; geleceğin sadece bir kullanıcısı değil; yazılımcısı, mucidi ve üreticisi olma yolunda güçlü bir adım atmış olur.

Atölye Saatler

1.Seans: 15.00

2.Seans:16.00

Yaş Grubu -1

6-8 Yaş arası öğrencilerden oluşmaktadır. Atölye saatleri için bizimle iletişime geçiniz.

Yaş Grubu-2

9-12 Yaş arası öğrencilerden oluşmaktadır. Atölye saatleri için bizimle iletişime geçiniz.